Kamis, 21 Desember 2017

Final Project STI

Nama : Carlo Win Marshal Kelas : STI-B NRP : 05111740000098


Final Project STI : Membuat game dengan scratch

Dengan analisis algoritma yang sudah diajarkan dan cara kerja scrath yang sudah diarahkan oleh bimbingan dosen. Maka sebuah final project untuk membuat game bukanlah sebuah tantangan yang besar. Pada kesempatan kali ini, saya membuat sebuah game yang bersifat sidescroller bernama Pixelated. Pixelated adalah sebuah game berbasis dodge, hit, run atau menghindar, menyerang, lari. Dan targetnya berupa time based, yaitu skor akan semakin tinggi jika waktu pelaksanaan game semakin cepat.


PIXELATED


Link Tidak Bekerja? Click Here
Spesifikasi game :

A.      Nama : Pixelated

B.      Genre : Sidescroller/Sci-fi

C.      Platform : PC, Browser yang dapat mengakses scratch(scratch.mit.edu)

D.      Control : Basic Movement using arrow, X for next level, Spacebar to shoot.

E.       Target :

·         Mencapai skor sebanyak-banyaknya.

·         Tidak menyentuh monster dengan menghindarinya atau menembaknya.

·         Melatih koordinasi, memori, dan kecekatan.

F.       Minus :

·         Masih belum menggunakan suara.

·         Terdapat beberapa bug.

·         Level masih dalam tahap pengembangan.

·         Tipe permainan masih dalam tahap pengembangan.

G.      Credits :  Sprites are self-made documant and protected by copyrights.

(Copyright@2017 Carlo Win Marshal)


Video Demonstrasi Tugas :


Cara Kerja :

·         Buka menu help untuk tutorial.

·         Menggunakan Arrow dan tombol lain seperti x dan spacebar untuk bermain.

·         Menjauhi monster, karena ketika terkena monster, akan kembali dari awal dan nyawa berkurang.

·         Barel dapat dinaiki ataupun ditembak

·         Semua objek yang dapat ditembak memiliki kapasitas tembaK(life point) sebesar 3.

·         Hindari menyentuh bagian pinggir (bawah atau kanan karena bagian kiri dan atas sudah ditambahkan kode agar tidak merusak proses.

Catatan Pembuat:

·         Dibutuhkan kesabaran dan pengetahuan pemain tentang scratch agar game dapat berlangsung dengan lancar.

·         Jika terkena bug, reset game dengan menekan tombol merah, kemudian menekan bendera hijau.

·         Hindari perubahan signifikan pada kode dalam untuk menghasilkan sensasi bermain yang cukup menyenangkan.


Kamis, 30 November 2017

Tugas STI


Berkreasi Menggunakan Scratch

Nama   : Carlo Win Marshal
NRP     : 05111740000098


Pada kali ini, saya diberikan tugas untuk melakukan tutorial 1 dan tutorial 2 dalam cara kerja scratch.

Untuk bagian pertama, terdapat arahan untuk menciptakan pergerakan objek dengan men-trace pergerakan sebuah objek. Trace/trail/tanda jalan tersebut akan menciptakan sebuah bentuk-bentuk. Pada bagian kali ini saya membuat algoritma yang akan menciptakan sebuah tanda yang membentuk sebuah rumah sederhana.


Link tidak bekerja ? klik Project 1 untuk mengunjungi project langsung di Scratch.

Untuk bagian selanjutnya, terdapat cara kontrol objek dengan sebuah kondisi. Kondisi interaksi utama adalah pergerakan mouse atau keyboard. Kemudian terdapat aturan randomize, menghilangkan objek, sistem variabel dinamis, dan menciptakan pergerakan acak. Sehingga dapat membuat game sederhana seperti berikut,

Kontrol :
Pergerakan 8-arah : Panah pada Keyboard
Rotasi dari ujung pesawat : Q/E
Tembak Peluru :  Space

Aturan :
Tidak terkena Kupu-kupu, meraih skor sebanyak-banyaknya.

Link tidak bekerja ? klik Project 2 untuk mengunjungi project langsung di Scratch.