Kamis, 30 November 2017

Tugas STI


Berkreasi Menggunakan Scratch

Nama   : Carlo Win Marshal
NRP     : 05111740000098


Pada kali ini, saya diberikan tugas untuk melakukan tutorial 1 dan tutorial 2 dalam cara kerja scratch.

Untuk bagian pertama, terdapat arahan untuk menciptakan pergerakan objek dengan men-trace pergerakan sebuah objek. Trace/trail/tanda jalan tersebut akan menciptakan sebuah bentuk-bentuk. Pada bagian kali ini saya membuat algoritma yang akan menciptakan sebuah tanda yang membentuk sebuah rumah sederhana.


Link tidak bekerja ? klik Project 1 untuk mengunjungi project langsung di Scratch.

Untuk bagian selanjutnya, terdapat cara kontrol objek dengan sebuah kondisi. Kondisi interaksi utama adalah pergerakan mouse atau keyboard. Kemudian terdapat aturan randomize, menghilangkan objek, sistem variabel dinamis, dan menciptakan pergerakan acak. Sehingga dapat membuat game sederhana seperti berikut,

Kontrol :
Pergerakan 8-arah : Panah pada Keyboard
Rotasi dari ujung pesawat : Q/E
Tembak Peluru :  Space

Aturan :
Tidak terkena Kupu-kupu, meraih skor sebanyak-banyaknya.

Link tidak bekerja ? klik Project 2 untuk mengunjungi project langsung di Scratch.